Ensuite, effectivement, la démo était un peu con dans la mesure où elle ne représentait pas vraiment le jeu, qui est infiniment plus immersif que ça. Flippant, angoissant, avec, surtout, un sound design à tomber sur le cul, j'ai rarement entendu ça, même dans un film. Graphiquement, c'est magnifique, l'ambiance Alien/Event Horizon fonctionne à merveille, l'animation est splendide, et quelques idées sont plutôt géniales, notamment le fait d'intégrer les phases de loading dans le jeu en lui même. Exemple : le personnage arrive à une porte, l'ouvre : le loading s'affiche sur la porte, sans coupure dans le jeu (à la resident evil par exemple). Du coup on n'a pas vraiment l'impression d'attendre, on peut regarder autour de soi, tirer, etc etc...
Et effectivement, Prince Of Persia, c'est du gâteau
