Franchises de jeux vidéo VS Franchises de cinéma horrifique

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Dragonball
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Franchises de jeux vidéo VS Franchises de cinéma horrifique

Message par Dragonball »

J'essaie de chercher quel pourrait être l'équivalant d'une sortie ciné à celle de "Resident Evil Requiem" mais j'avoue que, ben je trouve pas ! 😃
Car la plupart des films d'horreur attendus aujourd'hui sont généralement issus de grosses franchises horrifiques si rincées que je pense que ce qu'on espère généralement surtout, c'est que ceux ci limiteront la casse !
Comme "Scream 7" par exemple ! 🙂
A la rigueur je pourrais citer "28 ans plus tard" ou le récent "Silent Hill".
Enfin avant que ces 2 films, enfin surtout "Silent Hill" se fasse méchamment défoncer ! 🙂
En fait, en terme d'événement et d'attente, je pense qu'on devrait plutôt se référer à la sortie en décembre dernier de la dernière saison de "Stranger things" !
"Stranger things" qui lui aussi a pas mal divisé ! 🙂
Et si on s'éloigne du cinéma d'horreur, même la sortie prochaine du "Mandalorian" n'a pas l'air de passionner beaucoup les gens !
En fait, peut être que le secret de franchise de jeux vidéo comme les Résident Evil tient tout simplement à leur relative rareté ("Resident Evil village", le dernier RE en date, était sortie il y a environ 6 ans !) celles sortant beaucoup plus régulièrement des jeux, comme les "Assassin's Creed" et évidemment les "Call of duty", créant moins l'événement !
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orco
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Re: Franchises de jeux vidéo VS Franchises de cinéma horrifique

Message par orco »

Que ce soit pour les films ou les jeux vidéo, je crois que la problématique est la même. Je pense que réussir à sortir un film ou un jeu d'une grande franchise à succès sans se faire défoncer tient surtout du jeu d'équilibriste entre cocher les cases du cahier des charges et réussir à apporter de nouvelles choses. Si tu t'éloignes trop du modèle initial, tu te fais défoncer. Si tu colles trop au modèle initial, tu te fais défoncer. Il faut trouver le juste équilibre. Et apparemment, les jeux Resident Evil y arrivent assez bien ces dernières années.
La rareté ? Je suis pas sûr. Regarde comment Metroid Prime 4 s'est fait défoncer par les fanboys alors que le précédent datait d'il y a presque vingt ans (moi perso j'ai bien aimé). Je crois qu'au contraire plus l'attente est longue, plus il y a de risque de décevoir.
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