Franchises de jeux vidéo VS Franchises de cinéma horrifique

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Dragonball
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Franchises de jeux vidéo VS Franchises de cinéma horrifique

Message par Dragonball »

J'essaie de chercher quel pourrait être l'équivalant d'une sortie ciné à celle de "Resident Evil Requiem" mais j'avoue que, ben je trouve pas ! 😃
Car la plupart des films d'horreur attendus aujourd'hui sont généralement issus de grosses franchises horrifiques si rincées que je pense que ce qu'on espère généralement surtout, c'est que ceux ci limiteront la casse !
Comme "Scream 7" par exemple ! 🙂
A la rigueur je pourrais citer "28 ans plus tard" ou le récent "Silent Hill".
Enfin avant que ces 2 films, enfin surtout "Silent Hill" se fasse méchamment défoncer ! 🙂
En fait, en terme d'événement et d'attente, je pense qu'on devrait plutôt se référer à la sortie en décembre dernier de la dernière saison de "Stranger things" !
"Stranger things" qui lui aussi a pas mal divisé ! 🙂
Et si on s'éloigne du cinéma d'horreur, même la sortie prochaine du "Mandalorian" n'a pas l'air de passionner beaucoup les gens !
En fait, peut être que le secret de franchise de jeux vidéo comme les Résident Evil tient tout simplement à leur relative rareté ("Resident Evil village", le dernier RE en date, était sortie il y a environ 6 ans !) celles sortant beaucoup plus régulièrement des jeux, comme les "Assassin's Creed" et évidemment les "Call of duty", créant moins l'événement !
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orco
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Re: Franchises de jeux vidéo VS Franchises de cinéma horrifique

Message par orco »

Que ce soit pour les films ou les jeux vidéo, je crois que la problématique est la même. Je pense que réussir à sortir un film ou un jeu d'une grande franchise à succès sans se faire défoncer tient surtout du jeu d'équilibriste entre cocher les cases du cahier des charges et réussir à apporter de nouvelles choses. Si tu t'éloignes trop du modèle initial, tu te fais défoncer. Si tu colles trop au modèle initial, tu te fais défoncer. Il faut trouver le juste équilibre. Et apparemment, les jeux Resident Evil y arrivent assez bien ces dernières années.
La rareté ? Je suis pas sûr. Regarde comment Metroid Prime 4 s'est fait défoncer par les fanboys alors que le précédent datait d'il y a presque vingt ans (moi perso j'ai bien aimé). Je crois qu'au contraire plus l'attente est longue, plus il y a de risque de décevoir.
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Dragonball
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Re: Franchises de jeux vidéo VS Franchises de cinéma horrifique

Message par Dragonball »

Certes mais même si j'ai évoqué le fait que pas mal de films avaient été des déceptions, en fait, je parlais surtout de l'attente par rapport à eux. Ou plutôt du fait que pas grand monde ne semblait les attendre !
Après, j'ai l'impression que discuter autours de ça devient de plus en plus compliqué. Avant, on pouvait quand même ressentir quelques trucs par rapport a ce qu'on pouvait lire sur les Forums et les réseaux sociaux mais aujourd'hui, j'ai l'impression que de moins en moins de gens parlent de leurs attentes.
"Scream 7" par exemple est un bon exemple du truc !
Pas grand monde avait l'air d'attendre le film, il s'est fait démolir par pas mal de gens à sa sortie et pourtant, visiblement, il cartonne au niveau
du public !
Au passage, j'ai toujours dis que je faisais bien plus confiance aux avis des contacts que j'avais sur un Forum comme celui de Devildead ou sur les réseaux sociaux (Même si celà reste assez biaisé comme manière de jauger la réception d'un film !) que les avis de la presse et des Youtubeurs ciné.
Mais le problème, c'est que moins les avis des simples spectateurs sur les réseaux sociaux sont visible, plus celui de la presse et surtout des Youtubeurs ciné deviennent de nouveau les seuls points de référence pour juger de la réception d'un film ou d'un jeux vidéo !
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